lunes, 9 de diciembre de 2013

Presentació multimèdia interactiva

Bones! A aquesta entrada vos deix la presentació multimèdia interactiva per educació primària que he creat amb l'ajuda del meu company Cristian López.

L'activitat que hem creat té com a títol ''Les aventures del món Disney''. Els continguts que presentam estan basats en la temàtica Disney, ja que tots els materials i recursos que cream estan relacionats amb el projecte que elegirem quan iniciarem el curs, en el nostre cas és el de ''cuentacuentos/cuentapelis''.

El programa que varem emprar per crear aquesta tasca va ser Powepoint i varem utilitzar el programa switch convertidor per posar l'àudio en format wav.

La tasca que hem preparat és un Powerpoint interactiu on primerament es presenta als nins dos personatges de dos contes diferents de Disney i se'ls demana que triien entre un dels dos narradors per començar l'activitat. Quan l'han triat, se'ls presenta el contingut del conte relacionat amb el personatge que han escogit i posteriorment han de respondre una sèrie de preguntes per ajudar al narrador. Si trien Ventafocs, els nins hauran d'ajudar al príncep a trobar a la seva estimada, i si trien Blancaneus, hauran d'ajudar al nan a saber que ha passat amb la protagonista del conte.

Per poder veure la nostra feina d'aquestes darreres tres setmanes vos heu de descarregar la carpeta comprimida que trobareu al següent enllaç: Descarregar Presentació Multimèdia Interactiva

Per un altre costat, he pujat la presentació a slideshare per poder insertar-la en el blog perquè la pogueu veure sense haver de descarregar-la, encara que, no podreu veure els efectes que hem establert com els sons, les transicions o les accions dels botons.





Guia Didàctica de la presentació que hem creat:



Conclusió

Hem realitzat aquesta activitat perquè pensam que és molt motivadora pels alumnes ja que presentam dos narradors coneguts per tots els nins. Els hem escogit de dues pel·lícules clàssiques de Diseny amb la finalitat de potenciar la motivació i a més ens dona un alt grau de concentració per part dels nins ja que pensam que voldran ajudar al personatge del conte.

L'objectiu principal que ens proposam amb aquesta presentació és que si la duguéssim a terme dins una aula de primer curs d'Educació Primària, poguéssim millorar la comprensió lectora.
Altres aspectes positius que podem trobar amb aquesta proposta és aconseguir una actitud positiva dels alumnes, promoura la participació, fomentar la motivació tant intrínseca com extrínseca, promoure a través de les preguntes la pressa de decisions i ajudar al desenvolupament lògic dels alumnes. 

Pens que és molt important, sobretot amb nins tant petits que estant començant a tenir el seu primer contacte amb lectura, que se'ls presenti com un joc motivador i no com una cosa avorrida. És important fer-los veure que la lectura pot ser divertida i d'aquesta manera incrementar el seu interés pels llibres.
Això es pot aconseguir a través de presentacions com les que hem creat, ja que no només hi ha un text per llegir (seria molt avorrit i monòton) sinó que també hi ha animacions, imatges, sons, feedbacks que ajuden a motivar als alumnes, i a més, si volen, poden escoltar la veu del protagonista, cosa que desperta el intères en infants tant petits.

Després d'analitzar el recurs que hem creat, pens que el material s'adapta molt bé a l'edat dels destinataris, ja que presenta una estructura lineal i això fa que sigui més senzill d'utilitzar. En la nostra presentació es poden distingir dues parts principals: la primera seria la part informativa on els nins poden llegir o escoltar el conte que han triat i la segona part seria d'exercitació, partint de la informació que han llegit, han dajudar al protagonista mitjançant unes preguntes.

Les competències que treballam amb aquesta activitat són la comunicació lingüística (tant a la part informativa com a la part d'exercitació), l'autonomia i iniciativa personal (a la part d'exerciatació algunes de les respostes de les preguntes no les poden trobar al text que han llegit prèviament, sinó que han d'usar la seva lògica i prendre una decisió) i el tractament de la informació i de la competència digital (es traballa a ambdues parts).

Personalment pens que en aquest activitat el paper de la mestra és important ja que primerament ha d'aportat als alumne la informació bàsica per dur a terme l'activitat, és a dir, haurà d'explicar que només hauran seleccionat l'opció que volen (botons/respostes) si fan click damunt, no val donar-li a qualsevol lloc de la diapositiva. Posteriorment haurà d'adoptar el paper de guia i solucionar els dubtes dels alumnes. Però en el moment on pens que és essencial la seva implicació és a la posada en comú que realitzarà tot el grup classe en acabar les activitats. Mitjançant preguntes haurà de fer raonar als nins, sense donar-li mai la resposta correcta. D'aquesta forma hi haurà una reflexió i raonament conjunt. Com es tracta de nins molt petits, les preguntes hauran de ser molt simplres. Una pregunta seria per exemple: perquè el príncep ha d'anar a cercar a na Ventafocs i no ha d'esperar a que vengui ella?. Els ninis es podran expressar lliurament i d'aquesta forma la mestra observaria a quins nins ha d'ajudar a exercitar el seu pensament lògic.

Per una altra banda, he de comentar que nosaltres hem dirigit la nostra proposta als nins més petits d'Educació Primària perquè es tracta d'un amterial on es presenten uns continguts i unes preguntes molt senzilles però es podria realitzar una presentació similar per alumnes d'una major edat. L'únic que hauríem de fer seria modificar tant els continguts com les respostes. La informació s'hauria d'adaptar al seu nivell, presentant continguts més complexes.

A més, encara que la nostra activitat estigui relacionada amb l'àrea de les llengües, també es pot utilitzar a altres assignatures. Per exemple, podríem introduir una presentació interactiva similar a l'àrea de música; s'explicaria la classificació dels instruments amb les característiques (continguts) i després es podrien posar preguntes escrites relacionades amb la informació donada o posar imatges de tres instruments diferents i els alumnes, després d'escoltar un so, haurien de saber si es tracta d'un instrument de corda, de vent o de percussió.

Per finalitzar, vull comentar que em sembla que l'utilització del recurs Powerpoint dins les aules d'Educació Primària és molt interessant per fer feina, ja que és un programa de fàcil ús. Des del meu punt de vista, crec que és molt més adequat pels alumnes aprendre a partir de la creació de materials per part del seu mestre, ja que pot adaptar el recurs a les necessitats dels alumnes de la classe. Amb el programa Powerpoint, hi ha una infinitat de recursos a l'abast dels professors, on no només es pot presentar la inofrmació de forma visual, sinó també de forma auditiva, cosa que facilita l'aprenentatge de l'alumne.

Com veim, les TIC ens ofereixen formes alternatives i més inclusives d'ensenyar als alumnes, sense deixar de costat al currículum.



A continuació vos deix el meu Symbaloo acadèmic actualitzat. Com podeu veure a n'aquesta darrera entrada he afegit moltes més pàgines web i recursos, ja que a mida que avança el curs vaig coneguent noves eines amb les que podré aconseguir grans resultatas en el meu futur laboral.




Fins aviat!




martes, 26 de noviembre de 2013

Tasca extra. Una bona pràctica amb les tablets a l'Educació Primària

Bones!

En aquesta entrada vos explicaré la tasca extra proposada a l'assignatura Mitjans i recursos tecnologics en el procés d'ensenyament aprenentatge  en l'Educació Primària. Es tracta d'un exemple d'una bona pràctica amb les TIC a l'Educació Primària. En el meu cas està relacionada amb la introducció de les Tablets a les aules dels més petits.

El projecte que he triat, el vaig trobar a un blog que s'anomena ''Edutablets'', on molts de professors de diverses escoles d'arreu d'Espanya expliquen la seva experiència a l'hora d'introduir les tablets a les seves aules.

En el meu cas he escogit l'Escola CEIP Federico García Lorca de Güevéjar (Granada). El seu projecte l'han duit a terme a n'aquest any 2013, en el primer cicle d'Educació Primària i consisteix en realitzar una serie d'activitats utilitzant les tablets com eina bàsica. 

Aquest és l'enllaç de l'article escrit pel professor Gregorio Tobirio, mestre en el CEIP Federico García Lorca, on conta l'experiència amb les tablets: Edutablets

Després de llegir aquest article, vaig cercar a la xarxa més informació sobre aquesta escola i el projecte que han duit a terme, i he pogut veure que la introducció de les tablets a l'aula ha estat una experiència molt positiva per tots els alumnes, però cal dir que hi havia una formació prèvia per part dels professors. Penso que a l'hora de introduir un recurs (com són les tablets a n'aquest cas) dins l'aula és essencial que el mestre domini l'eina que utilitzarà, degut a que és important poder resoldre tots els dubtes que es presentin als nins a l'hora de fer ús del recurs proposat.

A  mi personalment, m'ha agradat molt l'experiència educativa amb les TIC que ha duit a terme el CEIP Federico García Lorca perquè penso que és una proposta molt interessant ja que abasta casi totes les àrees del currículum, a més de desenvolupar totes les competències bàsiques. Dins les aules, s'utilitzen les TIC per promoure un ensenyament alternatiu al que han duit a terme fins ara. Aprofiten la motivació que genera les tablets en els més petits per dur a terme una serie d'activitats que fomenten el pensament lògic, la millora de la seva expressió oral, el sentit artístic, a més de fomentar el treball col·laboratiu.

En conclusió, crec que totes les escoles haurien d'introduir les noves tecnologies a les seves aules, ja que permet desenvolupar als alumnes de forma més motivadora les seves competències bàsiques. Però per poder fer això, penso que és molt important una bona formació per part del professorat, i més avui en dia que els nins entren en contacte amb les noves tecnologies des de molt petits, fet que pot suposar que en alguns casos, els alumnes arriben a tenir més coneixements de les TIC que els seus propis mestres. 
Per això, és important que els mestres es reciclin constantment i no només tenguin els coneixements necessaris per saber usar un recurs, sinó que també és fonamental que sàpiguen dur-lo a la pràctica de la millor forma posible per aconseguir un aprenentatge signifcatiu per part dels alumnes.



Aquí vos deix l'enllaç de la bona pràctica amb les TIC que he analitzat, esper que vos agradi!
Bona pràctica amb les tablets

jueves, 21 de noviembre de 2013

Competència digital

La competència digital es refereix a la capacitat d'una persona per buscar, obtenir, processar i comunicar informació i transformar-la en coneixement. Això suposa habilitat per accedir a la informació i trasmetre-la en diferents suports, així com fer ús dels recursos tecnològics per resoldre problemes reals de manera eficient. 

Actualment, tenim més que mai, la possibilitat d'accedir a una forma d'ensenyament que pugui ajudar a l'aprenentatge dels alumnes, ja que tenim al nostre abast moltíssimes eines de fàcil accessibilitat i que poden arribar a ser molt interessants tant pels alumnes com pels mestres. 

Des del meu punt de vista, un bon docent ha de ser l'exemple a seguir per als seus alumnes. Per aquest motiu, pens que és important que sigui una persona amb un esperit molt crític i que sigui competent en les dimensions: tecnològica, informacional, multimèdia i comunicativa. A més, ha d'oferir als alumnes una informació clara i atractiva per ells, sempre partint dels coneixements previs dels nins i dels seus interessos.

En conclusió, ens trobem en un punt en el qual els docents tenen al seu abast una infinitat de recursos, però que si no es reciclen i aprenen a usar-los i a donar-lis profit, presentant-los de forma innovadora, no serveixen de res. Curiosa la imatge que representa el comentat. Per molts recursos que tinguem, si no feim ús adequat, no podrem veure ni deixarem veure als nins, l'increïble món que les TIC ens poden oferir. 

martes, 19 de noviembre de 2013

La biblioteca infantil

Aquí vos deixo la presentació de l'eina que hem trobat en línia i hem analitzat. Com sempre, us oferim una activitat relacionada amb el tema contacontes/contapelis.

lunes, 18 de noviembre de 2013

Creació de materials auditius: Podcast d'àudio

En aquesta tasca hem tractat el tema dels podcasts. A partir del tema del projecte que varem escollir (Cuentapelis/Cuentalibros) en Cristian López i jo hem creat un muntatge auditiu d'una durada d'un minut aproximadament.
La gravació inclou una música de fons, frases curtes i canvis adequats de la intensitat dels sons en relació al discurs. La nostra activitat consisteix en què un cop a la setmana un alumne de la classe és el protagonista, el qual ha de inventar una petita historia relacionada amb els personatges Disney i amb l'ajuda de la mestra, l' enregistrà amb el programa Audacity perquè posteriorment tots els seus companys la puguin escoltar. Es tractaria d'un projecte que duraria tot el curs i que la primera aventura (la que noltros hem realitzat) la crearia la mestra.
Per dur a terme aquesta gravació hem triat una melodia de la següent pàgina: http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web/
L'editor d'audio que ens hem descarregat per realitzar el muntatge ha estat Audacity. Es tracta d'una eina que permet gravar, editar i guardar arxius de so als quals pots afegir tot tipus d'efectes (modificar la veu, la intensitat de la música, etc).

L'Audacity deixa la cançó en format wma, per això hem hagut de passar-la a format mp3 amb el programa Switch convertidor. I finalment, per poder posar-la al blog hem utilitzat el programa Audioboo que permet pujar el arxiu mp3 en linia i perme la publicació a blogs, xarxes socials, etc.


Conclusió
El nostre muntatge va destinat als alumnes més petits de l'Educació Primària. Pens que és una activitat molt enriquidora per ells, ja que promou la participació, la creativitat, la motivació, millora la capacitat d' expressió dels alumnes, a més de promure tant el treball autònom com el cooperatiu.
Per un altre costat, pens que Audacity és una eina molt completa i de fàcil maneig. Seria interessant que les escoles utilitzasin aquest tipus de programes ja que es podria dur a terme un ensenyament alternatiu. Aquest editor de veu podria ser emprat pels alumnes de tercer cicle de primària a partir de l'explicació de la mestra o dels tutorials que es troben a internet, en canvi els nins de primer i segon cicle són massa petits per saber emprar-ho totsols, així que també es poden introduir a les aules dels més petits però amb el control total de la professora.
En conclusió, pens que les escoles haurien d'aprofitar les facilitats que hi ha avui en dia per introduir les TIC dins les seves aules, i d'aquesta forma poder aconseguir un ensenyament-aprenentatge diferent al tradicional. Amb programes com Audacity podriem realitzar uns ensenyaments més significatius a qualsevol àrea del Currículum.

lunes, 4 de noviembre de 2013

Pràctica 2.2. Eines de creació d'activitats interactives

En aquesta pràctica ens centrarem en eines que ens poden permetre la creació d'activitats en línia i que podran utilitzar els nostres futurs alumnes. Treballarem amb diversos recursos, per posteriorment fer un resum dels mateixos i analitzar més profundament els dos que considerem més profitosos. Finalment, crearem amb un dels dos recursos treballats, dues activitats que tinguin certa relació amb el nostre tema triat: Contacontes/Contapelis.

Llista d’eines de creació de material interectiu:

Rayuela: http://cvc.cervantes.es/aula/pasatiempos/


A continuació vos deix la informació de les dues eines que he analitzat:

Nom de l'eina: Educaplay


Forma d'execució: Web

Modalitats d'accés i distribució dels continguts creats: Web. No requereix la descàrrega de cap programa ni servidor.

Descripció de les prestacions i utilitats de l'eina: Educaplay ens ofereix la possibilitat de crear una àmplica gama d'activitatsm entre le que trobem Mapes interactius, endivinalles, exercicis de completar buits, crucigrames, diàlegs, dictats, oredenar lletres, ordenar paraules, relacionar, sopes de lletres, tests, coleccions, presentacions o videoquizs.

Reflexió sobre les possibilitats i limitacions d'aquestes eines per a l'educació primària: Pens que és una eina comodíssima i adequada per qualsevol docent, ja que no presenta gaire dificultat.

Nom de l'eina: zonaClic


Forma d'execució: Web

Modalitats d'accés i distribució dels continguts creats: Requereix ser instal·lat.

Descripció de les prestacions i utilitats de l'eina: ZonaClic és una eina per la creació d'aplicacions didàctiques multimedia. Permet crear diferents tipus d'activitats: trencaclosques, associacions, sopes de lletres, paraules creuades, activitats d'identificació, d'exploració, de resposta escrita, activitats de text, entre altres. A més, les activitats poden contenir text, gràfics, so i altres recursos multimèdia.



JClic està format per quatre aplicacions:


JClic applet: Un "applet" que permet incrustar les activitats JClic en una pàgina web.

JClic player:Un programa independent que una vegada instal·lat permet realitzar les activitats des del disc dur de l'ordinador (o des de la xarxa) sense que sigui necessari estar connectat a Internet.

JClic author:L'eina d'autor que permet crear, editar i publicar les activitats d'una manera més senzilla, visual i intuïtiva.

JClic reports:Un mòdul de recollida de dades i generació d'informes sobre els resultats de les activitats fetes pels alumnes.



L’aplicació està disponible en tres idiomes diferents: català, castellà i anglés.

A continuació, deix l'enllaç de la guia didàctica de les activitats que he creat:

Aquestes són les activitats:

Actualment tenim a la nostra disposició moltes eines per crear material motivant per als nins. Hi ha una gran varietat de recursos online, de fàcil accés amb els quals podem crear diferents tipus d'activitats per facilitar l'aprenentatge als nostres alumnes. Pens que és molt important aprofitar-los i d'aquesta forma aconseguir un aprenentatge més significatiu.

Per finalitzar, adjunt una fotografia del meu Symbaloo actualitzat:





domingo, 20 de octubre de 2013

Eines per crear material multimèdia interactiu

Avui en dia trobem a la xarxa una amplia gama de recursos molt útils per dur a terme en l’àmbit educatiu. Es troben a la nostra disposició molts de programes que ens poden ajudar a dur a terme uns aprenentatges més significatius.

Hi ha una gran varietat d’aplicacions que ens serveixen per crear contes, pòsters, còmics, mapes conceptuals, etc.

Algun exemples són els següents:

  • Còmic   
- Pixton és un generador de tires còmiques molt complet i versàtil. Permet, entre altres coses, personalitzar el fons i els personatges. Requereix registrar-se.

-    Tikatok és una aplicació en línia que permet de forma molt senzilla la creació de llibres virtuals que continguin imatges i textos. El resultat es pot guardar o compartir. Requereix registrar-se i el registre és gratuït.


-  Mixbookpermite la creació de llibres virtuals que continguin fotografies pròpies o procedents d'Internet. Els llibres admeten també text i el disseny del llibre es pot personalitzar triant una de les plantilles. El resultat es pot inserir en un web o bloc.


-   Taar Heel Reader permet, previ registre, la creació de llibres basats en imatges i textos que poden ser llegits per una veu robotitzada d'home, dona o nen.


-  Generador de llibres virtuals animats (Class Tools). Permet sense necessitat de registre i mitjançant només un parell de clics la creació de llibres virtuals per inserir en un web, blog o wiki

  •   Pòster
- Motivator. Generador en línia de pòsters de motivació partir de fotos guardades en l'ordinador o allotjades a Internet ( Flickr , Facebook , Photobucket , URL ) . Permet retallar la imatge seleccionada , triar l'orientació ( retrat o paisatge ) , afegir diversos tipus de marcs , seleccionar el color de fons del pòster , escriure el títol i editar la frase que acompanyarà la imatge . El pòster generat es pot guardar a l'ordinador , enviar per correu , inserir en un web , fòrum o blog , etc .

-Scrapblog és una aplicació en línia gratuïta molt completa i senzilla que permet combinar diversos tipus d'elements multimèdia per crear una presentació o un simple pòster . Permet incloure fotos pròpies , imatges i vídeos , triar fons i música de fons , determinar les transicions entre diapositives , afegir elements decoratius a les creacions , incloure textos en forma de rètols o com entrepans de text a les fotos , editar les fotos ( retallar-les, corregir-les, aplicar efectes ... ) i moltes coses més . El resultat es pot baixar a l'ordinador en forma d'arxius JPG , incloure'l en un web o bé pot visualitzar en línia. 

- Generador de cartells per a l'aula d'anglès ( abcteach ) . Amb aquesta aplicació es                poden crear automàticament cartells. Només cal seleccionar un tema , mida i tipus de               lletra, colors , format ,  etc .  L'eina genera un cartell en format PDF .

  • Mapes conceptuals

-      Mind42 permet la generació de mapes mentals d'una forma ràpida i senzilla. Només cal registrar-se per poder utilitzar-lo.

-       Bubbl.us és una aplicació online amb la qual es poden crear mapes mentals de forma gratuïta per després imprimir-los o inserir-los en un web.

-   WiseMapping. Eina online gratuïta per a la creació de mapes mentals. Després de realitzar el registre, podem crear mapes personalitzats, treballar col·laborativament, compartir-los, imprimir-los i exportar-los.

-      Thinkature ofereix un espai col · laboratiu de treball molt flexible que permet recollir idees en targetes, separar mitjançant colors, connectar entre si, dibuixar diagrames o pujar imatges de l'ordinador o del web. Per provar l'eina cal registrastrar-se i el registre és gratuït.

  • Muntatge audiovisual

       -  Windows Movie Maker és un software d’edició de vídeo que forma part de la                            suite de software Windows Essentials.

En el meu cas, ja havia tengut experiència amb alguns  recursos semblants als anomenats anteriorment. Ja que en el primer curs d’aquest grau d’Educació Primària teníem una assignatura que es deia TIC Aplicades a l’Educació Primària i ens varen ensenyar a emprar alguns programes com per exemple el Glogster. Aquesta aplicació és un generador de pòsters i murals multimèdia o per imprimir . Permet la construcció de pòsters utilitzant textos, imatges , vídeos , música i elements decoratius Un cop creat el mural , es pot imprimir fent clic sobre ell amb el botó dret del ratolí . Si es desitja inserir-lo en una pàgina web, cal registrar-se.

Amb aquesta pràctica he pogut conèixer programes molt interessants com:

a)      Nom del Software Pixton

b)       URL http://www.pixton.com/es/

c)       Format d’execució: web / local-plataforma  Web

d)     Modalitats d’accés i distribució dels continguts creats: web / local-       plataforma Web

e)      Descripció de les prestacions i utilitats de l’eina

Pixton és un programa online que permet la creació de tires còmiques.  Per començar-lo a utilitzar cal registrar-se de forma gratuïta. És una eina molt completa, ja que permet triar l’ idioma, personalitzar els fons, els personatges, afegir expressions i postures, apropar o allunyar els elements de cada escena, a més, hi ha una gran varietat de plantilles, accessoris per decorar el còmic i hi trobem una gran selecció de fons amb diverses temàtiques. El còmic es pot enviar per e-mail o insertar-se a una pàgina web.
Actualment, ja trobem  la  versió Pixton +¸la qual encara és més completa, ja que inclou opcions com pujar imatges, crear còmics molt més llargs i imprimir o descarregar el resultat.

A continuació adjunt dues fotografies del programa Pixton:






a)     Nom del Software  Mind 42

b)     URL  http://mind42.com/

c)     Format d’execució: web / local-plataforma  web

d)  Modalitats d’accés i distribució dels continguts creats: web / local-plataforma  web

e)     Descripció de les prestacions i utilitats de l’eina

Mind 42 és una aplicació molt útil a l’hora de crear mapes conceptuals degut a que es pot utilitzar de forma ràpida i senzilla.  Aquesta aplicació presenta una gran sèrie d’avantatges com la possibilitat de treballar amb altres companys en línia i introduir textos, enllaços i imatges en els nodes. L’únic requisit per començar a emprar aquesta eina és que ens enregistrem. 

Finalment, aquí vos deix una imatge de mind42:





domingo, 13 de octubre de 2013

Organització del PLE


La principal expectativa que tinc respecte a aquesta assignatura (Mitjans i Recursos Tecnològics en el Procés d’Ensenyament-Aprenentatge en l’Educació Primària) és aprendre a utilitzar totes les eines digitals possibles per emprar-les en un futur dins l’aula i d’aquesta manera poder dur a terme diferents metodologies per ensenyar als alumnes els diferents aprenentatges.



Després de contestar el qüestionari realment m’he adonat de la quantitat de pics que faig ús de les noves tecnologies, i de la gran varietat de recursos que faig servir en diferents fins: informatius, educatius o d’oci. Entre els recursos que faig servir diàriament es troben Google Docs, Facebook, Gmail, Youtube, etc. Realment abans de fer el qüestionari no era conscient d’aquest fet, ja que mai m’havia aturat a pensar en tot el temps que estic ‘’conectada’ tant sigui al mòbil o a l’ordinador. Avui en dia la majoria de la gent usa les noves tecnologies i per aquest motiu penso que és molt important dur a terme i conscienciar d’un bon ús de les noves tecnologies dins les aules.

Per acabar faré una petita reflexió sobre SymbalooEDU i Twitter.

Fins ara, tant SymbalooEDU com Twitter eren unes aplicacions desconegudes per mi. He pogut observar que SymbalooEDU és una bona eina per organitzar els recursos que utilitzem. Des del meu punt de vista crec que és bastant útil, ja que pots tenir totes les pàgines web a les quals accedeixes més freqüentment. Penso que és una bona eina tant per mestres com per alumnes, ja que és molt fàcil d'usar, configurar i a més, pots guardar i compartir pàgines web, fotos, vídeos, etc. 

Per un altre costat aquest és el primer pic que utilitzo Twitter i al principi em semblava un poc embullós degut a què té molts de tecnicismes com ‘’hastags’ o ‘’tweets’ dels que havia sentit parlar però realment no sabia el que significaven. Des del meu punt de vista la xarxa social Twitter és bastant interessant i enriquidora degut a què pots llegir les opinions i reflexions personals de la gent a la qual segueixes i d’aquesta forma pots veure punts de vista diferents al teu.

Una de les coses que trobo més interessant de Twitter és poder agrupar totes les opinions, de persones de diferent procedència, sobre un mateix tema gràcies al hastag. En aquesta assignatura per exemple tenim el #mrtpeae3 gràcies a la qual es crea un canal de comunicació entre tota la classe.



Aquí vos deix els meus espais a Symbaloo:

Espai personal





Espai Acadèmic




Espai de Notícies



Benvinguts!



Aquest és el meu blog, un espai que faré servir com a carpeta d’aprenentatge, on publicaré les meves pràctiques i reflexions personals de tots els treballs que anem fent de l’assignatura de Mitjans i Recursos Tecnològics en el Procés d’Ensenyament – Aprenentatge en l’Educació Primària.

Esper que vos agradi!